Siguiendo con el mismo estilo de publicaciones, ahora veremos otra profesión de las cuales un jugador puede tener acceso, el comando G.O.E. (grupo de operaciones especiales)
COMANDO GOE
Habilidades:
Pelea 1, Alerta 1, Conducir 1, Pistolas y revólveres 1, Rifles de asalto 1, Hojas
cortas 1, Correr 1 (Constitución), Resistencia 1, Nadar 1, Tácticas de combate
1.
Los
Comandos o Grupo de Operaciones Especiales, son grupos de diferentes ramas de
la milicia especializadas en trabajos peligrosos y difíciles, en unidades
tácticas pequeñas ya sea para la infiltración, sabotaje, rescate de rehenes,
emboscadas, aseguramiento de territorios hostiles, trabajo de inteligencia,
etc.
Su
entrenamiento está muy por encima de la milicia regular independientemente de
su rama (naval, ejercito, paracaidismo, etc.) y solo unos pocos forman parte de
estos grupos. También están los Comando dentro de las ramas policiales como los
muy conocidos SWAT.
Pueden
pertenecer a un grupo de operaciones especiales dedicado a una nación,
pertenecer a alguna Organización militar internacional o incluso a una CMP,
aunque en algunos casos estas unidades especiales son desmanteladas y sus
miembros suelen unirse para formar una CMP por su propia cuenta. Algunas veces
sus miembros simplemente se dedican a trabajar por su cuenta de forma privada
como guarda espaldas. En algunos casos más extremos, se vuelven fuerzas
terroristas, hombres decepcionados de su nación o de la manera que el mundo se
mueve y toman la decisión de luchar en contra del sistema.
Los
comandos son agentes que deben realizar toda clase de misiones por lo cual es
importante que posean una amplia variedad de habilidades como conducir,
escalar, sigilo, ciencias, informática, navegación, engañar, mente sobre cuerpo
o manejo de explosivos, al menos a rangos básicos.