Corre el año 2100 D.C. y el mundo es una sombra de lo que alguna vez fue la gran sociedad humana. Los restos de una guerra y los desastres naturales, la polución nuclear y la energía oscura han alterado durante décadas, la existencia misma en la tierra, creando monstruosidades y un clima indómito. Los humanos sobrevivieron gracias a las ciudadelas, fortalezas tecnológicas donde se han resguardado por años del entorno hostil de la tierra. Pero la materia prima sea acaba y es hora de salir a investigar el nuevo mundo para sobrevivir a los años venideros. Es momento de explorar Novaterra.

miércoles, 27 de enero de 2016

Novedades y planes para el 2016

Sí, yo sé que había dicho que no dejaría el blog por mucho tiempo, pero es que la vida suele tener planes muy diferentes a los que nuestras pequeñas y limitadas mentes suelen planificar y estos meses para mí, mi esposa y mi gata han sido llenos de muchas situaciones complejas y mucho aprendizaje. Hemos estado viviendo un poco nómadas, en una nueva ciudad (Bogotá) moviéndonos constantemente mientras conseguimos un arriendo (que complicado es arrendar en Colombia), buscando empleos, adaptándonos al tráfico de la ciudad (que es terrible) y cada día ha representado un nuevo día de mucho aprendizaje, pero por desgracias algunas cosas han quedado relegadas en el proceso. Sí, yo sé que esto se trata de un blog sobre mi proyecto de rol, pero dar un poco de contexto a la situación que tengo entre manos no está de más. 

martes, 8 de diciembre de 2015

Creación de Operativo

Esta entrada está relacionada a la creación de personaje dentro del juego NOVATERRA. Los personajes jugadores u Operativos, son miembros Despertados de la población y entrenados por la organización secreta LOD –Light Of Dawn o Luz del Alba– para formar parte de células durmientes, que son activadas cuando situaciones peligrosas o relacionadas a eventos paranormales, ocurren dentro de las ciudadelas, las gigantescas fortalezas de tecnología construidas por la humanidad hace ya más de 70 años para escapar de las clima y las monstruosidades del exterior.
Como en muchos otros juegos de rol, la creación de un personaje comienza con algunos paradigmas relativamente comunes, ya sea en juegos tradicionales o en juegos independientes. La creación de operativo está dividida en 6 pasos descritos a continuación.

martes, 17 de noviembre de 2015

PJ Aka Operativos

Está siguiente entrada está dedicada a los personajes jugadores o como son referidos en el manual, los operativos. Creo que comienzo esta entrada reflejando el porqué de la elección de ese término. En la gran mayoría de juegos de rol, las referencias básicas son las mismas, personajes jugadores, personajes no jugadores. No es que tenga un problema con ellos, solo que por momentos, se siente muy impersonal y hasta muy genérico, no ofrece un sentimiento distintivo. En cambio, suelo disfrutar más cuando la lectura habla de "héroes" o aventureros en vez de simple PJ.