Corre el año 2100 D.C. y el mundo es una sombra de lo que alguna vez fue la gran sociedad humana. Los restos de una guerra y los desastres naturales, la polución nuclear y la energía oscura han alterado durante décadas, la existencia misma en la tierra, creando monstruosidades y un clima indómito. Los humanos sobrevivieron gracias a las ciudadelas, fortalezas tecnológicas donde se han resguardado por años del entorno hostil de la tierra. Pero la materia prima sea acaba y es hora de salir a investigar el nuevo mundo para sobrevivir a los años venideros. Es momento de explorar Novaterra.

jueves, 18 de febrero de 2016

sábado, 13 de febrero de 2016

El sistema de juego de Novaterra

Para dar con el sistema que estoy manejando actualmente de Novaterra, di muchas vueltas, mucha investigación, buscando la manera de cómo resolver la parte mecánica y que a su vez reflejara la experiencia que busco del juego. Por su puesto, ha habido muchos cambios, desempolvando mecánicas que había descartado, el típico proceso creativo y sobre todo, mucha indecisión. Creo que al fin he llegado con algo que realmente me place mostrar, tanto por su versatilidad, como por su simplicidad desde el punto de vista lúdico, pero la gran variedad de resultados que puede arrojar. Sin más preámbulo, a meterle las manos a la masa.

miércoles, 27 de enero de 2016

Novedades y planes para el 2016

Sí, yo sé que había dicho que no dejaría el blog por mucho tiempo, pero es que la vida suele tener planes muy diferentes a los que nuestras pequeñas y limitadas mentes suelen planificar y estos meses para mí, mi esposa y mi gata han sido llenos de muchas situaciones complejas y mucho aprendizaje. Hemos estado viviendo un poco nómadas, en una nueva ciudad (Bogotá) moviéndonos constantemente mientras conseguimos un arriendo (que complicado es arrendar en Colombia), buscando empleos, adaptándonos al tráfico de la ciudad (que es terrible) y cada día ha representado un nuevo día de mucho aprendizaje, pero por desgracias algunas cosas han quedado relegadas en el proceso. Sí, yo sé que esto se trata de un blog sobre mi proyecto de rol, pero dar un poco de contexto a la situación que tengo entre manos no está de más.